volver a la presentación Manual de Iniciación al NFL-Flagfootball
edición digital revisada y ampliada
 copyleft de Luis R. Míguez para Club Deportivo DCOA  copyleft de Luis R. Míguez para Club Deportivo DCOA
SCREEN PLAY

No existen screen-play puros en el Flagfootball. Se trata de una jugada en la que la línea ofensiva deja pasar a los DB, que van a placar al QB. Esta acción deja libres de marca a receptores y corredores, que estarán en disposición de recibir un pase.

En NFL Flagfootball se puede entrar a placar al QB, además del blitz, cuando éste da el balón hacia atrás (handoff) o simula que lo da (finta).

En la imagen de la izquierda el QB ha simulado un handoff y los DB entran para placarlo por detrás de su línea de scrimmage (para pérdida de yardas o "sack").

En ese momento el QB completará un pase a uno de los WR (o al propio RB, en la imagen, como segunda opción de pase).

Deberá realizarse un pase "templado" (bombeado y sin potencia) por encima de los defensas.

ROLL OUT

En esta ocasión se trata de que el QB corra hacia un lado con el balón.

Uno de los receptores (en este caso el mismo Center) realiza una ruta en esa misma dirección tras ganar unas yardas y posteriormente desmarcarse.

Una ventaja del roll-out es que hace que el pase sea más perpendicular, por lo que la distancia entre el pasador y el receptor es menor que si se realizara un pase totalmente oblicuo.

Además cuenta con otra serie de beneficios, como es que limpia la zona de DB y sus posibles intercepciones, así como que al moverse el QB dificulta la presión (blitz) del Safety.

Una desventaja del roll out puede ser que el QB está en movimiento en el momento del pase, lo que puede agravarse si corre hacia su lado menos fuerte.

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