volver a la presentación Manual de Iniciación al NFL-Flagfootball
edición digital revisada y ampliada
 copyleft de Luis R. Míguez para Club Deportivo DCOA  copyleft de Luis R. Míguez para Club Deportivo DCOA
NFL - FLAGFOOTBALL

El NFL Flagfootball es un juego al que todo el mundo puede jugar. Se trata de correr, pasar, recibir y se basa en la inteligencia y la estrategia, así como en la habilidad física.

No necesitas coraza, ni casco, ni ningún tipo de protección como los jugadores de la NFL, porque no existe el contacto: ni los bloqueos ni los placajes. Sólo diversión.

En los partidos de NFL Flagfootball, equipos de cinco jugadores pasando y corriendo con una pelota tratan de avanzar en el campo. El equipo con el balón se llama “ataque”, y al equipo sin la pelota se le llama “defensa”.

Los jugadores de defensa tratan de parar las jugadas de ataque arrebatando el flag del cinturón del jugador que tiene la pelota.

En estas hojas explicaremos lo básico para disfrutar del NFL Flagfootball.

El ataque tiene cuatro intentos o jugadas (downs) para cruzar de medio campo con el balón y conseguir un “primer down”. Esto supondrá otros cuatro intentos para tratar de llegar hasta la end zone.

Las end zone son las zonas en un campo de flagfootball en las que se anotan los touchdowns.

Un touchdown se anota cuando el ataque entra con el balón en la end zone, y vale 6 puntos. Después de cada touchdown, el equipo que anotó tiene la oportunidad de realizar una jugada más para conseguir uno o dos puntos extra (a 5 ó a 12 yardas de la end zone rival).

Un safety (2 puntos) se anota cuando se le quita el flag a un jugador que está con la pelota dentro de su propia end zone.

Cuando un jugador comete una falta al reglamento, todo el equipo es penalizado retrocediendo 5 ó 10 yardas.

En el NFL Flagfootball las líneas que limitan el campo de juego están fuera de él.

Cada jugador lleva a los lados, y sujetas a un cinturón, dos cintas o flags. Para parar el avance de un jugador portador del balón hay que arrebatarle una de las cintas.

Cuando un equipo no consigue anotar, el equipo rival recupera el balón en su yarda 5.

El jugador que recibe el balón tras el snap desde la línea de scrimmage es el quarterback, y tiene siete segundos para hacer un pase o entregar el balón a un compañero.

En cada jugada está permitido un único pase hacia delante, siempre que sea realizado por detrás de la línea de scrimmage.

Todos los jugadores pueden salir a recibir un pase, incluso el quarterback si antes ha entregado el balón a un compañero por detrás de la línea de scrimmage.

Después de una intercepción de un pase, la defensa se convierte en el ataque desde el punto donde se recuperó el balón. La defensa puede retornar la intercepción para tratar de anotar.

Una jugada finaliza cuando al portador del balón se le quita el flag, cuando el balón cae al suelo, o cuando el portador de la pelota se sale del campo o toca el suelo con una parte diferente de sus pies. En ese punto se situará la línea de scrimmage.

A diferencia del Football NFL, en el Flagfootball no está permitido recuperar un fumble (cuando al jugador que porta el balón se le cae al suelo).

La siguiente jugada comenzará desde el punto donde se le cayó de las manos al jugador que llevaba la pelota.

El balón de fútbol americano
tiene una forma ovalada y es
más pequeño que el de rugby
para facilitar los pases a una
mano hacia delante
 abrir página 2  abrir página 4